冰霜脈衝

冰霜脈衝
"投射物失去持續傷害",消逝時造成至多 50% 更少傷害
"Projectiles lose Damage over time", dealing up to 50% less Damage by the time they dissipate
這裡的"Projectiles lose Damage over time"應該是指投射物隨時間減少傷害吧

另外
異常的 冰霜脈衝
投射物獲得持續傷害,消失時造成 (0–60)% 更多傷害
"Projectiles gain Damage over time", dealing up to 3% more Damage by the time they dissipate
同樣的"Projectiles gain Damage over time"應該就是指投射物隨時間增加傷害

還有一點
異常的 冰霜脈衝
消"失"時造成 (0–60)% 更多傷害
應該統一成消"逝"會比較好吧
Last bumped on 2021年3月2日 下午11:09:15
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引用自 ss456aa007
冰霜脈衝
"投射物失去持續傷害",消逝時造成至多 50% 更少傷害
"Projectiles lose Damage over time", dealing up to 50% less Damage by the time they dissipate
這裡的"Projectiles lose Damage over time"應該是指投射物隨時間減少傷害吧

另外
異常的 冰霜脈衝
投射物獲得持續傷害,消失時造成 (0–60)% 更多傷害
"Projectiles gain Damage over time", dealing up to 3% more Damage by the time they dissipate
同樣的"Projectiles gain Damage over time"應該就是指投射物隨時間增加傷害

還有一點
異常的 冰霜脈衝
消"失"時造成 (0–60)% 更多傷害
應該統一成消"逝"會比較好吧


感謝流亡者的回報,將於之後調整。

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