[已修正]貫徹始終
投射物根據每剩餘的連鎖,增加 15% 更多擊中和異常狀態傷害
Projectiles deal 15% increased Damage with Hits and Ailments for each remaining Chain 應該是 投射物根據每剩餘的連鎖,增加 15% 擊中和異常狀態傷害 前次於 2021年8月5日 上午9:29:51 由 chuanhsing 編緝 Last bumped on 2021年3月2日 下午11:16:42
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