⬜可改紅藍王🩸🧊光環智慧減傷全域防禦亡者護甲🧊創傷閃打物免衣🧊🩸㊙️提供複製㊙️📣內含介紹🧊⬜🧊凡複製皆可索取POB🧊⬜🧊
11/4 更新 🧊非咒光環智慧減傷 全防亡者護甲 調整複製費為150D 自備鏡子or我出(鏡子以市價最低計價) 改紅藍王 另外加150D(共150+150D=300D!) 🧊創傷閃打物免衣 調整複製費為70D 自備鏡子or我出(鏡子以市價最低計價) 除YT頻道會員可無條件索取之外 如有參考需要 複製後 即可索取提供POB🙏 📶密語訊息📶 @科研會_自由市場布布丁 你好,我想複製全防亡者護甲。 @科研會_自由市場布布丁 你好,我想複製創傷物免衣。 📣若需要改工藝 記得告知 否則視為不需要!!📣 ⬜千智介紹區(刺客及詐欺師 優劣分析)⬜
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🍮千智CI刺客熔岩之擊(熔打)(此為作者主要玩的實際流派,其餘技能分享僅供參考) 🍮千智CI刺客 閃現打擊暴擊(此為作者以輸出及生存架構延伸出來的配智 僅供參考!!) 🍮千智CI刺客 鋼之裂化(鋼裂)(此為作者以輸出及生存架構延伸出來的配智 僅供參考!!)
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🍮千智CI刺客 力量抽取(力抽)(此為作者以輸出及生存架構延伸出來的配智 僅供參考!!)
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⬜⬜⬜⬜⬜⬜⬜⬜⬜⬜⬜⬜⬜⬜⬜⬜⬜⬜⬜⬜⬜⬜⬜⬜⬜⬜⬜⬜⬜⬜⬜ 💠傷害高 生存好 顛覆刺客=玻璃大砲的刻板印象 💠輕鬆抗暴傷 💠傷害比我高的詐欺師 承受傷沒有我高(參考蠻多機體了 有更強的 歡迎來分享) 💠承受傷比我高的詐欺師(若加入暴傷因素 應該不會有承受更高的了) 而且傷害沒有我高 (參考蠻多機體了 有更強的 歡迎來分享) 💠如有參考需要 複製後才提供POB 看是要抄 還是有更好的想法 Q&A: Q1:為什麼用刺客玩? 只是為了與眾不同嗎? A1: 目前的千智玩法 傷害要突破要暴力 比較難不走暴擊 不走刺客 光投資暴率 就犧牲掉大量資源 或者神一點的裝備 應該也可以 但我們是台服耶 台服的環境就算有團隊也難搞1:1還原國際的機體 刺客有它的強大 1)低投資抗暴傷(絕對也是一種強大的生存 畢竟大傷或瞬間多個較大傷害打過來 充能觸發幾萬還是要死) 2)低投資高暴率暴傷 缺點是除非副手準備一套格擋+格回 否則我應該沒辦法像詐欺師那樣掛網 如果多數是Dot傷害 那更難掛網 打虛空圖的話 要考量幾點 1.除非你電腦都不LAG 反應又很快 火速貼王打 不然我怕一緊張會被持續傷磨死 2.沒有法壓ES充能 不曉得會不會有很離譜的持續傷 3.真的想打 對碰改法壓ES充能 天賦調整一下 也是87%的詐欺師了 Q2:為什麼新勢力要拿物轉混 是因為智慧不夠 所以不拿每n智慧=1%更少承受傷嗎? A2:說對了 有兩個理由 雖然暴率暴傷處理的差不多 騰出不少資源 但要有突出的生存 我依然得投資不少減傷手段 所以智慧不太高 而且這種機體 幾乎只剩物理大傷能造成威脅 而CI機體物轉混=免疫等值的物理傷害 真的很香 Q3:一定要搭崇高願景-火焰淨化嗎? A3:其實也是為了以更小投資完成生存(元素大抗90% 滿元素抗性) 我不用特別撐元素大抗 更不用補元素抗性 火抗水+火焰淨化光環 就幫我撐滿了 因此 裝備原本該補抗性的後綴 甚至大部分藥水 我都可以騰出空間來拿傷害 拿功能 物理承受的部份 除了頭盔衣服新勢力紅藍王詞 剩下就靠減傷手段和ES容量來提高 轉傷被GGG針對 從前幾季的三百轉到這季的小超凡 超凡脫俗 我真的是盡力了 (我覺得以後新賽區千屬玩法 也差不多要被關照了) ⬜創傷玩法介紹區⬜
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🍮勇士 創傷雙重打擊氣勢 - 280%更多攻速!11L勇士傷害負面版創傷雙重打擊氣勢
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🍮處刑者 創傷閃現打擊(高配版) - 閃打之光!唯一達成礦坑6千層強度 及 版本最難策略成為處刑創傷閃打的驕傲!
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⬜⬜⬜⬜⬜⬜⬜⬜⬜⬜⬜⬜⬜⬜⬜⬜⬜⬜⬜⬜⬜⬜⬜⬜⬜⬜⬜⬜⬜⬜⬜ 💠個人以創傷為主體開發的衣服(因為這季合成器 比較好做11L武器 已未達複製標準 所以撤掉) 剩下衣服可複製 💠POB有勾敵人貧血(此為對"貧血"敵人的傷害)、專注時增加攻擊速度 💠還可改成熔岩之擊、閃電打擊等等只要是能使用創傷的打擊技能(請注意武器類型) 💠機體搭配魔力補償 足夠支撐萃取物到爆發結束 (實驗來源https://youtu.be/KiXNV_2WGZM?si=UAYU0er-XUbgG3Xs) 💠標準玩家也可以來喔~ 我知道標準沒有人做這個 💠如有參考需要 複製後才提供POB 看是要抄 還是有更好的想法 Q&A: Q1:為什麼是搭創傷? A1:現在的流派要對85王破億 不會太容易 何況還想兼顧生存 創傷雖然要暖機 但卻可在理想的生存狀況之下 還有破億的DPS (只要持續敲 就是維持這個傷害 並不會重置傷害 只是多半王戰 都會扛不住 導致創傷常常還沒疊滿 王就死了) Q2:攻速能突破每秒30.3下嗎?(POB上限) A2:可以 但攻速快 代表創傷極限層數會更高 傷害出來就會更慢一點 承受壓力也會更高 盲目堆層數 可能不是好事 Q3:這算是特化礦坑機體嗎? A3:一半一半 機體還是有一定彈性在 能怎麼改 該怎麼改 都看自己要求 礦主要是因為礦坑對機體承受能力要求高 傷害則會影響挖的效率 適合做展示機體強度的地方(不論是傷害 還是生存面) 深礦金怪比Uber還要硬 也不是開玩笑 不要有純坦 慢慢磨就好的心態 雖然要暖機 至少T17小怪要秒掉 還是綽綽有餘 畢竟是11L 攻速也快 除了閃打 要速刷就不適合了 像是賽勒斯這種會飛來飛去的王 相對不會亂動的王會比較不好打 因為他跑 你要追 創傷會掉 要重疊 萃取物可能會斷魔 ⬜⬜⬜⬜⬜⬜⬜⬜⬜⬜⬜⬜⬜⬜⬜⬜⬜⬜⬜⬜⬜⬜⬜⬜⬜⬜⬜⬜⬜⬜⬜ YouTube流派展示頻道:https://pse.is/3heu53 POE千人交流社群 :https://pse.is/3hf3aq POE自由交易社群 :https://pse.is/45mnyv 前次於 2024年11月18日 上午8:44:37 由 abodin900530 編緝 Last bumped on 2024年11月23日 上午3:01:21
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