0.4.0c 更新檔說明

0.4.0c 更新檔說明


「瓦爾命途」聯盟改動與優化

  • 阿茲里的神廟現在在你等級90或以上時會生成等級81的地圖(原為等級80)。
  • 阿茲里和建築師不再被瓦爾神廟中的地圖詞綴影響。
  • 玩家不再能在過度高於地圖等級的區域中獲得充能水晶。
  • 暫時禁用了霍爾登的瓦爾烽塔生成充能水晶的功能。此改動會在稍後以更永續的方式修正。
  • 地圖區域現在會給予額外的充能水晶,並根據地圖階級和詞綴數量提升。此改動會使你在六詞的階級15地圖中獲得兩倍的神廟次數。
  • 神殿的怪物效用現在會根據神殿等級成長,與地圖怪物運作機制相同。這項改動會使等級80的神殿怪物掉落和生命整體提升40%。如同地圖一般,這項改動不會影響傳奇怪物。
  • 對由神殿房間套用的詞綴數值新增了報酬遞減。此效果只有在你放置四個或以上同一類型的房間時才會生效。這項改動對一般的神殿配置幾乎不會造成影響(若有也僅為輕微影響),但對頂級神殿的影響相對較大。這類神殿先前會導致嚴重的伺服器效能問題,甚至在許多情況下造成當機。若你放置了足以觸發報酬遞減效果的房間數量,該效果會優先套用在較低階級的房間上,以確保較高階級的房間仍能盡可能為神殿帶來最大效益。
  • 替換了受到魔像工坊和情報大師增益的房間種類。此項改動的用意為鼓勵不同格局的神殿構築。先前軍團營房和情報大師互相獲益使得神殿的構築十分重複,此項改動應能使構築神殿時考慮其他房間種類和額外的重要性。
  • 在神廟關閉時(未擊殺建築師或阿茲里的情況下),受到不穩定影響的房間數量降低了 30%。這使得神廟最終能夠維持在約 60 個房間的穩定規模(相較於目前的約 40 個房間)。此改動的目標是讓玩家更容易打造更大型、更有趣、也更具獎勵性的神廟。同時,由於受到不穩定影響的房間減少,你將能更頻繁地擊殺建築師與阿茲里,並且在擊敗他們之後能更有效率地進行重建。(當然,如果你是在使用這種策略的話!)
  • 更新了非神殿擁有者試圖拾取聖徽時的錯誤訊息,以更好的描述僅有地圖持有者能拾取它們。

通用改動

  • 降低了深淵怪物「巨坑領航者」所創造池子的持續傷害。降低了以下稀有怪物詞綴的持續傷害:魂火噴泉、火痕、和影魅行者。
  • 第4章頭目的第一階段中生成的召喚物現在會於階段轉換開始時遭到擊殺。
  • 魔法與稀有怪物的機率現在會根據神廟的等級成長,在終局神廟中你應該能更長看見高稀有度的怪物。
  • 能量護盾和生命充能現在會在登入時延遲。
  • 「被你的擊中所冰緩的敵人根據冰緩幅度增加承受傷害」詞綴現在有-85%的上限。

錯誤修正

  • 修正了一個問題:在使用滑鼠與鍵盤於探險商人購買物品時,仍會顯示控制器輸入提示。
  • 修正了一個問題:阿茲里的神廟中的時空之門被停用。
  • 修正了一個問題:在 0.4.0c 中加入的神廟階級3額外傳奇怪物於各房間中使用了錯誤的類型。
  • 修正了一個問題:被玩家奪取的魂火噴泉可能會將玩家困在其中。
  • 修正了一個視覺問題:神殿UI 顯示阿茲里的房間與一個非道路房間之間存在連線。
  • 修正了一個問題:玩家在完成遠古烽塔遭遇後,可能會進入無法再執行任何動作的狀態。
  • 修正了一個問題:月光賜福在武器組合中被手動停用時仍會被忽略。
  • 修正了一個問題:與皇家建築師.賽匹卡托的戰鬥可能在進入房間之前就被啟動。
  • 修正了一個問題:「有條不紊的部隊」與「超越現實之外」輿圖天賦無法作用於其 先行者碑牌在地圖中所加入的強大地圖頭目上。
  • 修正了一個問題:「熄滅吐息」天賦只有在你的戰吼命中敵人時才會移除點燃。
  • 修正了一個問題:皇家建築師.賽匹卡托的頭目稀有度低於原本設計的數值。
  • 修正了一個問題:即使「幻影射手」與「幻影銳眼」皆為主要寶石,卻仍可以被「阿茲里的不耐」輔助。
  • 修正了一個問題:修改龍捲風的範圍效果時,只會影響其減速/拉扯範圍,而不會改變其對敵人造成持續傷害的作用範圍。
  • 修正了一個問題:在加入一個同時存在多個龍捲風的區域時會發生崩潰。
  • 修正了一個問題:阿茲里在第2階段中有時會無法死亡。
  • 修正了一個與風暴之鍾與鍛鍊武器相關的客戶端崩潰問題。
  • 修正了一個Vulkan客戶端崩潰。
  • 修正了一個問題:在使用控制器時,崇高、富豪與點金工藝台會在使用後自動關閉。
  • 修正了更多情況下「大祭司.佐查瑪」會卡在地下的問題。
  • 修正了一個在與祭祀互動時發生的客戶端崩潰。
  • 修正了一個於 0.4.0 之後的熱修引入的問題,該問題導致神廟生成比預期更多的 魔法與稀有怪物,尤其是在較低等級時。此變更僅對高等級的神廟造成輕微影響。
  • 修正了一個在使用 Vulkan 時調整客戶端視窗大小會發生的客戶端崩潰。
  • 修正了一個問題:非地圖擁有者的玩家可以與神廟聖徽互動,導致它們被消耗遺失。
  • 修正了一個問題:當你的聖徽槽位已滿時,神廟聖徽可能會在未被加入的情況下被刪除。
  • 修正了一個問題:在本地連線時,玩家無法與神廟聖徽互動。
  • 修正了一個問題:在本地連線中,神廟聖徽的最大數量不正確。
  • 修正了一個在關閉倉庫時可能發生的客戶端崩潰。
  • 修正了一個問題:「法里登王子.亞茲馬迪」與「刀鋒之主.札米爾」可能會在戰鬥途中消失。
  • 修正了一個問題:邪魔毒蛇軍團所產生的繩索有時無法正常解除。
  • 修正了一個問題:擊殺「暗黑執政官.泰科」會導致部分區域轉換(例如太陽神殿中的樓梯)被停用。
  • 小幅改善了紋理串流的穩定性。
  • 修正了10個副本崩潰。
  • 修正了15個客戶端崩潰。
Last bumpedon 2026年1月12日 下午5:07:04

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